- Най-добрите състезателни заглавия за PC
- Need for Speed: Most Wanted (2005)
- Need for Speed: Underground 2
- Forza Horizon 3
- CARS
- Тестово шофиране Un 2
- 7Burnout: Paradise
- DiRT 3
- ure
- F1
- Need For Speed: Carbon
- GRID 2
- Шофьор: Сан Франциско
- Need for Speed: Hot Pursuit
- Световен рали шампионат
- Jucied
- Синдикат за улични състезания
- Размазване
- Изпитания Fusion
- TrackMania 2
- Sp t/Second
- Екипажът
- Гориво
- Изкупление на пътя
*Преглед на най-доброто според редакторите. Относно критериите за подбор. Този материал е субективен и не представлява реклама или търговска оферта. Преди да закупите, трябва да потърсите съвет от специалист.
Жанрът на видеоигрите за състезания и симулации на състезания беше много популярен в края на 90-те и 2000-те години, откъдето произлизат много известни серии, превърнали се в икони на жанра днес. Списание Expertology ви представя 25-те най-добри компютърни състезания, които са получили най-голяма публичност и признание от професионалните списания за игри.
Най-добрите състезателни заглавия за PC
Номинация | място | име на играта | рейтинг |
Най-добрите състезателни заглавия за PC | 1 | Need for Speed: Most Wanted (2005) | 5.0 |
2 | Need for Speed: Underground 2 | 4.9 | |
3 | Forza Horizon 3 | 4.9 | |
4 | CARS | 4.8 | |
5 | Тестово шофиране Un | 4.8 | |
6 | FlatOut 2 | 4.7 | |
7 | Burnout: Paradise | 4.7 | |
8 | DiRT 3 | 4.7 | |
9 | ure | 4.6 | |
10 | F1 | 4.5 | |
11 | Need For Speed: Carbon | 4.5 | |
12 | GRID 2 | 4.5 | |
13 | Шофьор: Сан Франциско | 4.4 | |
14 | Need for Speed: Hot Pursuit | 4.4 | |
15 | Световен рали шампионат | 4.3 | |
16 | Jucied | 4.3 | |
17 | Синдикат за улични състезания | 4.3 | |
18 | Размазване | 4.2 | |
19 | Изпитания Fusion | 4.1 | |
20 | TrackMania 2 | 4.0 | |
21 | Sp | 4.0 | |
22 | Asetto Corsa | 4.0 | |
23 | Екипажът | 3.9 | |
24 | Гориво | 3.8 | |
25 | Изкупление на пътя | 3.7 |
Need for Speed: Most Wanted (2005)
Оценка на играта: 5.0
Жанр: състезателен

Легендарното заглавие с отворен свят на Electronic Arts, което връща поредицата NFS към нейните корени. Действието се развива в измисления Рокпорт – град, в който уличните състезания са незаконни. Главният герой се опитва да си върне своето BMW M3 GTR, което е загубил в нечестно състезание с Бръснаря – местна знаменитост и главен антагонист на цялата игра. Но за да получи правото да се състезава с „най-добрите“, той трябва да премине през Черния списък – група от най-добрите шофьори в града, която се състои от 15 души.
Геймплеят на NFS: Most Wanted се различава значително от предишните части на поредицата с нововъведените полицейски отряди. В това отношение към обичайните състезания (които включват драг рейсинг, ринг, спринт, радар и др.) добави режим на преследване – важна част от играта, която влияе и на преминаването на. Играчът ще трябва да се измъкне и да се скрие от полицейските коли, които се увеличават с повишаването на нивото на тревога. Добавете към това редица уникални състезания (в духа на „извади 10 полицейски коли“ или „преодолей 5 препятствия“), голям автопарк и огромни възможности за тунинг – както виждаме, „рецептата“ за перфектна игра е проста! Жалко, че EA не успя да повтори огромния успех на Most Wanted оттогава..
Need for Speed: Underground 2
Оценка на играта: 4.9
Жанр: състезателен

Заглавие от 2004 г., което с право се смята за икона на поредицата Need for Speed. Действието се развива шест месеца след събитията от „Метро“ и е белязано от поредица много грозни събития в живота на главния герой. След като става знаменитост в Олимпийския град, той участва в инцидент, който отнема живота на приятеля му. След рехабилитацията главният герой се премества в градчето Бейвю, където решава да започне всичко отначало и да спечели популярност на новото място. И да си разчисти сметките с Кейлъб Рейес, човека, отговорен за смъртта на верен другар.
Що се отнася до механиката на геймплея, Underground 2 е запомнен като проектът, който предложи на потребителите възможността да персонализират своите автомобили в много голям мащаб. Това се дължи на факта, че играта е много интересни дейности под формата на фотосесии за кориците на дискове и известни списания. Освен това играчите могат свободно да се движат из града (първоначално с ограничено местоположение, което се разширява в хода на кампанията), което значително увеличава реализма и продължителността на геймплея. В крайна сметка Need for Speed: Underground 2 успя да се превърне в игра, която се споменава толкова много, колкото и Most Wanted от 2005 г., и се позиционира като една от златните ери на франчайза.
Forza Horizon 3
Оценка на играта: 4.9
Жанр: състезателен

Според различни списания за игри, експерти и обикновени почитатели на компютърните игри, симулаторът за шофиране Forza Horizon 3 е най-доброто творение на Playground Games, издателя на Microsoft, на цялата Forza титла и на индустрията като цяло. 91 точки в Metacritic (за конзолата Xbox One) не лъжат – играта беше очаквана и оценена при излизането си.
Но с какво е привлякла вниманието на толкова изтънчена публика? На първо място, причината се крие в значителното разширяване на картата на играта. Във време, когато популярността на определени проекти се определя от количеството „хляб“ (съдържание) и зрелище, увеличаването на пространството за игри има ефект на бомба. Само си помислете: мащабът на картата в третата част е 2 пъти по-голям от този на предишната игра от поредицата. В живописната Австралия, от Голд Коуст до Байрон Бей. Тя претърпя значителни промени в графиките, броя на превозните средства и дейностите, но основното нещо е все същото мултиплейър кооперативно състезание, създадено за прекарване на време заедно с приятели, емоционално съревнование и невероятни победи.
CARS
Оценка на играта: 4.8
Жанр: състезателен

Проектът CARS е ярък пример за това как тясното сътрудничество с общността може да промени и да доведе разработването на продукти почти до съвършенство. S
Да, създаването на Project CARS отне 4 години. Част от причините за това са, че компанията преговаря за закупуването на лицензи за моделиране на автомобили, но основната причина е пълната преработка на двигателя на играта (който е „копиран“ в проекта от NFS: Shift). Всички недостатъци, които толкова разочароваха потребителите и критиците в гореспоменатата Shift, са отстранени, като е добавена динамична промяна на времето и времето на деня в механиката. В края на краищата, с отличната си състезателна механика, 70 лицензирани автомобила и 35 състезателни писти, Project CARS получи оценка от 83 точки в Metacritic за платформата PC. Страхотен резултат.
Тестово шофиране Un
Оценка на играта: 4.8
Жанр: състезателен

FlatOut 2 е състезателна аркадна игра, вдъхновила много проекти – от Burnout: Paradise до нейния пряк наследник Wreckfest, издаден през 2018 г. Подобно на първата част на франчайза, FlatOut 2 се основава на принципа на тоталното унищожаване на превозни средства, което е неразделна механика на играта в различните състезателни режими. Въпреки това, или поради високата сложност на случващото се, или заради участието в играта, разработчиците опростиха управлението на автомобилите, правейки го още по-аркадно, и намалиха влиянието на повредите върху характеристиките на шофиране (всички с изключение на загубата на колело). Дали е по-малко пристрастяващ? Не, защото динамиката на случващото се на екрана се е увеличила пропорционално на въведените опростявания.
Аркадната версия на FlatOut 2 се дължи и на наличието на реални разрушими обекти на състезателната писта и терена за дерби. Но „визитната картичка“ на проекта все още са специалните състезателни режими, в които потребителят трябва да изхвърли водача през предното стъкло в духа на пушечно месо. В края на краищата, уморени от динамичното състезание на пистата, играчите могат да разнообразят геймплея, преминавайки през тези малки дейности, които значително удължават игровите сесии и увеличават участието в проекта.
7Burnout: Paradise
Оценка на играта: 4.
Жанр: състезателен

Състезателна аркада Burnout: Paradise е качествена комбинация от зрелищно дерби за оцеляване и състезания в отворен свят, пълен с обекти на взаимодействие и различни характеристики на дизайна на нивата. Основната цел на играта не е да завършите кариерата си перфектно, а да го направите по впечатляващ и забавен начин.
Светът на играта е разделен на обширните пространства на Paradise City – истински рай за луди състезатели и безразсъдни шофьори, в който няма никой друг освен главния герой и неговите съперници. Основният „чип“ на играта е огромният избор от превозни средства за състезания – от мотоциклети до автомобили с десетки модификации и подобрения. Разбира се, не приемайте, че транспортът на главния герой е уникален и неповторим – опонентите също имат достъп до избор от превозни средства. Поради това е трудно да се предвидят намеренията на изкуствения интелект на играта, защото различни развития добавят дял на хаоса в събитията, които се случват на монитора. Последният плюс в „касичката“ Burnout: Paradise е възможността за избор на режима на игра – от прости състезания за един играч до пълна кампания, в която играчът постепенно ще открива нови превозни средства.
DiRT 3
Оценка на играта: 4.7
Жанр: състезателен

Най-известната серия автомобилни симулатори Co
Както при всички продукти на Codemasters, DiRT 3 включва допълнителни режими, които разширяват геймплея и забавляват извън играта за един играч. Например модифицирана версия на Capture the Flag, разпространение на зомби инфекция (попността на играта все още е налице) или режим Jimkhana, в който освен преминаването на пистата трябва да изпълнявате и каскади. Що се отнася до количеството съдържание, трябва да обърнете внимание поне на броя на наличните автомобили, които към момента на излизане на последното DLC бяха 62 (44 основни + 18 от допълненията). Освен това на всеки автомобил са дадени няколко възможности за оцветяване, които се отварят с напредването ви през етапите на големия турнир. Тук трябва да споменем и факта, че много от наличните автомобили може просто да не са подходящи за определен тип състезания, което добавя реализъм към играта и принуждава потребителите да променят тактиката на състезанията.
ure
Оценка на играта: 4.6
Жанр: състезателен

Феноменална работа на Black Rock Studio, която се превърна в един от най-добрите представители на жанра на състезателните симулации за персонални компютри. Вместо обичайната голяма аудитория от автомобили в Чисто за подиума се състезават четириколки, а мястото на действие е офроуд локации и пейзажи от САЩ, Нова Зеландия и Италия. Идеята не е нова – тази категория транспорт по един или друг начин се е появявала като част от други проекти – но да я обособим в отделна история преди никой разработчик не се е осмелявал.
Основното предимство на Pure като игра от 2008 г. е отличната графика, която е доста приемлива и красива дори по днешните стандарти. Black Rock се е постарала да направи управлението възможно най-аркадно, за да увеличи забавлението и зрелището на състезанието до краен предел. И трябва да кажем, че играта излезе изключително динамична и искаме да изразим специална благодарност на създателите за възможността да правим трикове в полет. Ако обобщим всичко, казано за проекта, ще получим много сплотена аркадна ATV надпревара с елементи на свободен стил, която просто не може да пропусне десетте най-добри състезания на PC.
F1
Оценка: 4.5
Жанр: състезателен

При прегледа на най-добрите състезания не можехме да не включим цялата серия симулатори за кралицата на спорта – престижната форма
- a 1. В продължение на 10 години разработка Codemasters довежда продукта стъпка по стъпка до съвършенство, като променя двигателите от EGO 1.0 до 4.0 с препроектиране на модела за физическо управление.
- t/Second
Оценка на играта: 4.0
Жанр: състезателен
Признатият автомобилен симулатор на италианското студио Kunos Sim
- azioni, която преживя няколко вълни от критики от страна на геймърските издания, но остана на върха в сегмента на игрите. Първото и основно предимство на Asetto Corsa е невероятно точната симулация на шофиране, както и подробното настройване на състезателните автомобили за бъдещите условия на състезанието.
Втората положителна черта се отнася до отвореността на играта за модификации, включително за самите потребители. Благодарение на тази функция разработчиците успяха да отстранят много недостатъци, които предизвикаха вълна от критики. По-специално те се оплакаха от неясното преживяване на взаимодействие с околната среда по време на състезанието, неясния край на състезанията, малкия брой писти и липсата на променящи се метеорологични условия. Броят на недостатъците можеше да бъде обявен още повече, но крайната присъда (след поредицата от актуализации и поправки) като че ли задоволи и двете: критиците намериха Asetto Corsa за малко остарял, но много вълнуващ продукт, който можеше да се бори за титлата на силния среден клас в сегмента на автомобилните симулации за PC, а разработчиците продължиха да подкрепят своето дете дори няколко години след излизането.
Екипажът
Оценка на играта: 3.9
Жанр: състезателен
Живата състезателна игра The Crew е доста двусмислен и затова много интересен проект. Нейната основна характеристика е мащабът на представения свят: на картата можете да намерите всички най-големи региони на САЩ. Понякога самотното пътуване от една точка на картата до друга може да отнеме повече от 1 час, през който потребителят може да наблюдава отблизо различни климатични и природни сцени.
Основният проблем на The Crew е, че отчаяно иска да се хареса на играчите през първите 5-6 часа от основната кампания, след което започва да разкрива всички недостатъци. Например в края на този период потребителите вече са запознати с всички основни видове състезания, което на практика означава, че целият геймплей се изхвърля в първата фаза на жизнения цикъл. Вторият проблем беше изкуствено създадената липса на пари за подсилване на личния ви автомобилен парк. В този случай за удобна игра играчите трябваше или да изчезнат в състезания за няколко играчи, или да платят истински пари. Механиката на управление е достатъчно добре реализирана, но не е лишена от „муха в мехлема“ под формата на скриптирани секции за състезания в отделните режими. Като цяло, пристъпвайки към оценката на играта, трябва да се отбележи, че разработчиците са успели да приложат безупречно само отворен свят. Колосален отворен свят с множество дейности (макар и за един играч), заради които играта е отличена с място в списъка с най-добрите компютърни състезания.
Гориво
Оценка на играта: 3.8
Жанр: състезателен
Един от многото проекти на студиото Codemasters, чиято съдба е много сходна с The Crew на Ubisoft, пуснат 6 години по-късно. „Гориво“ е противоречив опит за създаване на антиутопичен постапокалиптичен свят, в който горивото се е превърнало в основна валута. Естествено, за такъв ценен ресурс трябва да се води ожесточена борба, а недостигът му – проявен в състезателната сесия. За съжаление геймплеят напълно изтрива парадигмата за сложност на създадения свят – валутата на играта (гориво) се натрупва достатъчно, няма подобрения на превозните средства (играта предлага да се купуват само оборудвани автомобили, мотоциклети и четириколки), а част от парите разработчиците предлагат да се изхвърлят за наистина ненужно нещо – външния вид на героя.
Все пак Fuel не може да се нарече лош проект. Ако само заради хубавия аркаден стил на управление, който не е твърде досаден. А отвореният свят, безкрайно скучен поради липсата на мотивация за изследване, визуално се е получил добре. Разбира се, не можем да дадем висока оценка на играта, но като крайъгълен камък (макар и противоречив) в историята на разработването на състезателни игри, тя е задължителна.
Изкупление на пътя
Оценка на играта: 3.7
жанр: състезателен
Повторното пускане на пазара на може би един от най-емблематичните проекти, разработени за Sega Mega Drive, който се превърна в почти еталон за мотоциклетни състезания с елементи на аркадни битки с висока скорост. В Road Rash потребителят можеше да си осигури победа по два начина: или като изпревари всички в честно състезание, или като методично елиминира с различни оръжия: триони, чукове, вериги, мечове, тръби и т.н.д. Всичко това по-късно се пренася и в Road Redemption, но както се оказва, „рецептата“ за референтната игра включва не само елементи на динамична борба.
Първото оплакване към въпросната игра е свързано със състезателната механика – в стремежа си да направят този аспект по-динамичен, DarkSeas Games са прекалили с аркадността, като са направили управлението твърде отзивчиво и отблъскващо. Този нюанс доведе до много по-големи проблеми: отличната бойна система също загуби в използваемостта. В края на краищата духът на предишната игра остави само една добре реализирана графика (не референтна, но за игра от този мащаб – много достойна), атмосферен саундтрак и титлата на добър убиец на време, без да претендира за регалии.
Основното достойнство на серията F1 се крие в правилния фокус. Докато други студия се фокусират върху това, което се случва на пистата, тук акцентът е върху микроуправлението, което се случва, преди автомобилът да напусне падока. Резултатите от състезанията са представени тук като следствие от правилни и грешни решения, взети от самия играч или от изкуствен интелект. Въпреки че действието на екрана е сложно, тази игра със сигурност ще се хареса както на феновете на твърдите състезания, така и на любителите на аркадния стил (стил, който се среща в много заглавия на Codemasters). Разбирайки спецификата на продукта, разработчиците са добавили към настройките помощ за управление, поддръжка на курсове и автоматично активиране на различни системи. Крайните оценки от 82 и 84 точки от GameRankings и Metacritic (за F1 2010) говорят много: това е една от най-добрите състезателни серии, която има пълното право да съществува.
Need For Speed: Carbon
Оценка на играта: 4.5
Жанр: състезателен

Четвъртата игра от Need for Speed в нашата класация, която се различава от своите предшественици с характерното представяне на историята на играта и геймплея като цяло. Carbon е продължение на главния герой на NFS Most Wanted от 2005 г. и е показан в леко променена форма, която ще се развива по улиците на Палмонт Сити през нощта. Този път сюжетът се върти около откраднати пари, които нашият герой трябва да намери. Само че сега методите за търсене се основават не на индивидуалните умения на един състезател, а на добре координираната работа на групата. Във връзка с това играчите имат допълнителна цел: да завладеят отново кварталите на бандите, обитаващи нощния град, и постепенно, стъпка по стъпка, да предизвикат техните шефове в лична надпревара.
Основният минус на проекта според мнозина е фактът, че геймплеят е отишъл „душа“ – технически всичко е проектирано много добре, но тук е променена графика + няколко изрязани възможности за тунинг са лишени NFS идентичност, която е тънка линия, простираща се от проекти като Hot Pursuit, Underground и същата Most Wanted. А полицията, която беше толкова обещаваща в последната игра, вече не представлява заплаха в Carbon. Като цяло проектът може да бъде упрекнат в липса на „гена на жаждата за скорост“, но това не го прави по-малко добър.
GRID 2
Оценка на играта: 4.5
Жанр: състезателен

Качествен състезателен симулатор от студиото Codemasters, който е продължение на първата част на Race Driver: GRID. Отличава се от тогавашните си конкуренти с по-голям набор от истински автомобили, лицензирани отбори, състезателни писти, състезателни категории, самите пилоти и официални спонсори. Обновена система за управление
Технологията на двигателя EGO 2 е отговорна за графиките на GRID 2.0, поради което проектът изглежда добре и днес. Но не търсете дълбок сюжет в играта: нейната основна цел е да се преобърнат всички предлагани състезателни дисциплини, за които пилотът (под контрола на играча) получава слава, фенове и, разбира се, пари. Напоследък този разказ се превърна в норма за симулаторите на шофиране, мислите ли, че?
Шофьор: Сан Франциско
Оценка на играта: 4.4
Жанр: състезателен

Driver: San Francisco – динамична състезателна екшън игра, в която важна част от геймплея е посветена на механиката на движение на автомобила. Действието в играта се развива 2 месеца след събитията, описани в третата част на франчайза, първоначално озаглавена Driv3r. Потребителите ще поемат контрола над Джак Танър – главния герой от предишните части, който по чудо оцелява в престрелката в Истанбул и се завръща в САЩ.
Особеността на Driver: San Francisco е, че проектът е много оригинално дава основния сюжет – което струва поне първата половина на играта, където ние се разгръща сцена на бягство от охраната конвой, както и изключително оригиналната система на автомобилни промени. Казано по-просто, играта предлага на потребителите напълно ново изживяване, напълно различно от състезателните аркади, които са се появили преди или след нея. Разработчиците на Ubisoft са свършили чудесна работа, за да предоставят на играчите проект, който тясно преплита шофиране на автомобил, хардкор екшън и спиритуализъм с преобразяването на душите. Но ви препоръчваме да се информирате лично. Забавлявайте се с играта!
Need for Speed: Hot Pursuit
Оценка на играта: 4.4
Жанр: състезателен

Hot Pursuit 2010 е рестартът на франчайза NFS, който дава нов старт на поредицата. След доста противоречиви Undercover и хардкор, но загуби лицето Shift, EA е възложил продължаването на историята студио Criterion Games – разработчик на голямата състезателна серия Burnout.
Началото на разработката е дадено и Criterion изглежда е взел единственото правилно решение: да копира старата парадигма на Hot Pursuit, като интегрира нови механики и функции. И така, стъпка по стъпка, около историята на полицаите и уличните състезатели започна да се изгражда цялата игра. И двете страни получават редица уникални приспособления: освен взаимната способност да хвърлят шипове и да използват EMP (импулс, който временно изключва електрониката на противника), шофьорите получават турбоускорение и заглушител, а полицаите – барикада от автомобили и шипове от хеликоптера. Всичко това до известна степен разнообрази играта, като направи преследванията вълнуващи, а резултатите – по-валидни. И все пак има един малък пропуск, който остана в поредицата след Hot Pursuit – те не са въвели персонализация на автомобилите. Това връща спомените за Underground 2 и Most Wanted 2005 с още по-голяма носталгия.
Световен рали шампионат
Оценка на играта: 4.3
Жанр: състезателен

Световният рали шампионат е поредица от симулации на най-известния рали шампионат, чиито достойнства винаги са били високата прецизност на контрола, приятният графичен дизайн, както и усъвършенстваното микроуправление на настройките на състезателния автомобил. Играта разчита на това потребителите да придобият автентичен опит в предизвикателни участъци, което естествено се отразява на обхвата на аудиторията – феновете на аркадите не винаги намират място тук.
Най-новият член на серията WRC 8 за 2019 г. е забележителност по отношение на дизайна на трасето и управляемостта спрямо ландшафта и метеорологичните условия. Много професионални играчи са забелязали, че проектът значително е подобрил атмосферата на случващото се както на самата писта, така и извън нея (менюта, кутии и др.д. За съжаление, някои от предишните недостатъци на поредицата все още са налице. Например, въпреки че автомобилите в играта са изработени с максимална степен на реализъм, човешките модели все още изглеждат пластмасови. Но има напредък в дизайна на менюто, тъй като то стана по-разбираемо и адаптивно, дори за начинаещи. В заключение ще кажем, че WRC сериите винаги са се придържали към едно основно правило – бъдете себе си, дори за сметка на популярността сред широките потребителски маси. Ако се причислявате към любителите на хардкор симулаторите на шофиране, то бъдете сигурни, че тази игра е създадена специално за вас!
Jucied
Оценка на играта: 4.3
Жанр: състезателен

Аркадната игра за пътни състезания на Jucie Games, публикувана от THQ и Sega, е безмълвен символ на автомобилния симулатор от среден клас в този сегмент на индустрията. Сюжетът на играта се развива в град Ангели (Лос Анджелис), където уличните състезания са под контрола на 8 фракции. Основната цел на играча – да спечелят уважението на тези отбори, и в същото време и да се възползва от контрола на тяхната територия в справедлив (и не напълно) състезателни състезания.
Според много критици основното предимство на Jucied е наличието на 52 лицензирани автомобила, разделени в 8 класа по отношение на мощност, трудност на шофиране и скорост. Всеки от показаните автомобили може да бъде тунингован и стилизиран, макар че възможностите му са ограничени дори в сравнение с NFS: Most Wanted (издаден през същата година). саундтракът и оригиналният геймплей (който по-късно се превръща в прототип на NFS: Carbon – поне предпоставката е такава) също му спечелиха похвали. Недостатъците обаче бяха оскъдните състезателни писти и изключително сложното управление на автомобилите със задвижване на задните колела.
Синдикат за улични състезания
Оценка: 4.3
Жанр: състезателен

Street Racing Syndicate е друга състезателна аркадна игра с нетривиални постижения в геймплея, която се хареса на много активни потребители по онова време. По време на пускането си през 2004 г. този проект беше позициониран като основен съперник на NFS Underground 2. Струва си да се отбележи, че в някои неща той дори я надминава. Например много критици отбелязват отличната графична оптимизация на автомобилите – за времето си този аспект на играта изглеждаше много добре. На второ място, играта се появи способността да взаимодействат с нежния пол. Например, след като се сприятелите с момиче и я возите в колата си, в определен момент от играта можете да гледате специален видеоклип с нейни танци.
За съжаление, отличните постижения на отделните компоненти не могат да се конкурират с отличните постижения в съвкупността. SRS не може да издържи теста на времето и причината за това е. Ако играчите на Underground 2 си спомнят за проект с отворен свят и огромно количество материали за тунинг, тук тези компоненти са малко по-скромни. Всъщност няма какво да се подчертае, освен интересни заставки и приятно състезателно изживяване, така че обликът на проекта през последните 15 години е изтрит и забравен от по-голямата част от аудиторията.
Размазване
Оценка на играта: 4.2
Жанр: състезателен

Друг представител на аркадните състезания, който се отклонява от канона на стандартните състезания в посока на по-голям реализъм при разрушаването и използването на усилватели за различни аспекти на играта. Стилово играта не прилича на нито един от предишните проекти, но концептуално може да се сравни (в по-малка степен) с Burnout и FlatOut, чиято концепция също използва разрушението като основна механика на играта.
Разказът в играта се основава на принципите на предишните части на поредицата Need for Speed, в които действието беше съпроводено от телефонни обаждания и имейли (сериите Most Wanted и Underground). Вярно е, че тук разпространението се извършва чрез аналози на световноизвестните социални мрежи, като YouTube (наричан в играта Inner Tube) и др. Копирането на идеите на NFS не свършва дотук. Черният списък от „Most Wanted“ е тук в леко променен формат: вместо 15 боса има 9, като с всеки от тях трябва да се справите в серия от състезания. Геймплеят е съпроводен с постепенно натрупване на енергия и използването ѝ като щит срещу атаките на съперниците, временно ускорение или за атакуване на самите превозни средства на враговете ви.
Изпитания Fusion
Оценка на играта: 4.1
Жанр: състезателен

Игра, базирана на класически платформи, която набира популярност първо на мобилни устройства (като легендарната Gravity Define), а след това и на конзоли с персонални компютри. Успехът на
Както и в оригинала, песните в
TrackMania 2
Оценка на играта: 4.0
Жанр: състезателен

На ниво динамика на геймплея
Затруднения при управление в