...

10 най-добри игри за търсене на компютър

Този пост се фокусира на 10 най-добри игри за търсене на компютър, които дават възможност за развитие на критично мислене и интелектуални способности. Всяка една от тях има интерактивни детайли и идеи, които са подходящи за възрастни и деца. Всяка игра може да бъде наслаждавана от всички възрастови групи. Те могат да ви помогнат да развиете нови компетенции или да бъдете осведомени по определена тема.

Сред многото жанрове на видеоигрите има един, който буквално доминираше в индустрията в даден момент. Говорим за куестовете. Този жанр все повече остава в сянката на други, особено на MMORPG, но куестовете успяват да намерят своето място в сърцата на геймърите, и то не само на старата школа. Редакционният екип на Expertology изготви специална класация на най-добрите куестове, които в момента са съвместими с платформите PC и Windows. Това ревю се фокусира върху детективски куестове с приключенски и екшън компонент, както и върху игри със специална, уникална атмосфера и уникален сюжет.

Класация на най-добрите игри с куестове за PC

Номинация местоположение име на играта рейтинг
Най-добрите класически куестове за PC 1 Мистерията 5.0
2 Най-дългото пътуване 4.9
Най-доброто детективско търсене за PC 1 Поредица за Нанси Дрю 5.0
2 Поредица за Шерлок Холмс 4.9
3 Все още
  • fe
4.8
4 L. A. Noire 4.7
Най-добрите атмосферни куестове за PC 1 Към Луната 5.0
2 Machinarium 4.9
3
  • mbo
4.8
4 Скъпа Естер 4.7

 

Най-добрите класически куестове за PC

В първата категория ще разгледаме две игри в стил „куест“, които съчетават всички отличителни черти на вечните класики в жанра. Това е Myst и Най-дългото пътуване.

Мистерията

Оценка: 5.0

Мистерията

На първо място е една истинска легенда – класически куест, който спечели сърцата на геймърите по целия свят през далечните 90-те години на миналия век, златната ера на създаването на куестове. Оттогава насам играта успешно преживява множество преиздания. Цяло едно поколение буквално е израснало с Myst. Само официалните продажби на тази поредица от куестове са надхвърлили 12 милиона, а концепцията е породила цял поджанр от.

Създателите на първата The Myst и родоначалниците на цялата поредица игри са четирима професионалисти – художникът Чък Картър, звуковият дизайнер Крис Брандкамп и дизайнерите на игри Милър. Комбинацията от тяхната интелигентност и вдъхновение е фактор за безупречното представяне на играта в ключови области – графики, игрови свят, музика и история.

Всъщност Мист е мистериозен остров, който не принадлежи на нашия свят. Главният герой на търсенето, Странник, открива магическа книга със същото име, която отваря портал към този фантастичен свят. На острова Странникът открива цяла библиотека със също толкова загадъчни книги и сега задачата му е да намери липсващите страници на книгите и най-накрая да разреши загадката на острова. Това изключително кратко описание дава само бегла представа за богатството, разточителността и оригиналността на сюжета на играта. Много експерти, включително Expertology, са съгласни, че никога преди или след The Myst не е имало по-интересна и завладяваща сюжетна линия в игра.

Друга забележителна характеристика на The Myst е геймплеят. Играчът на „Странник“ се скита из странни светове, като използва разпръснатите наоколо странни книги като портали. Можете да отворите такъв портал само като решите трудни, но изключително интересни пъзели. За разлика от много други мисии, тук героят няма смъртоносни врагове, а Странникът не може да бъде убит от враждебни единици или от самата среда. Всички предизвикателства, с които се сблъсква, са чисто интелектуални и ситуативни. Той трябва да сглоби всички пъзели и да отвори всички портали, тъй като трябва да посети всички светове, за да завърши играта. Историята ще държи играча в напрежение до самия край, когато въз основа на събраната информация ще трябва да направи много труден избор. Различните части на играта имат алтернативни завършеци.

Що се отнася до трудността, „Мистът“ е едно от най-трудните задания в историята. Това води до удвояване на интереса на експертите към тази игра като своеобразен феномен, тъй като прекомерната сложност най-често се отчуждава от играчите. Тук ситуацията е обратна – един от най-сложните куестове става най-популярният в своята ниша.

Достойнство

  • Един от най-оригиналните, интересни и увлекателни сюжети в жанра;
  • пълноценни преиздания за съвременни платформи;
  • качеството на графиките в последната серия;
  • красиви, неприлични светове на играта;
  • музикален дизайн;
  • атмосфера.

Недостатъци

  • Висока, понякога дразнеща сложност на преминаването и разплитането на пъзелите.

Най-дългото пътуване

Оценка: 4.9

Най-дългото пътуване

Второто място в нашата класация е за друг класически куест, който не е настигнал по популярност поредицата „Мист“, но се е превърнал в основно събитие в гейминг индустрията като цяло и в жанра на куестовете в частност. Най-дългото пътуване (на Български: Infinite Journey) е създадена от норвежката компания Funcom. Идеята за проекта идва от талантливия и по това време вече високообразован разработчик Рагнар Торнквист. Първото оригинално издание излиза през ноември 1999 г.

Действието се развива в пансион в Нюпорт, а „Най-дългото пътуване“ разказва за младото момиче Ейприл, което е напуснало проблемните си родители и се готви да постъпи в художествена академия. Всичко щеше да е наред, ако не бяха странните хиперреалистични сънища, понякога доста плашещи, които посещават Април почти всяка нощ. Едно момиче вижда фантастичен свят със също толкова фантастични същества и неземни, безплътни сили.

В един момент се оказва, че странните сънища съвсем не са „игри“ на мозъка, а отражение на един паралелен свят. Ейприл открива, че реалността всъщност е разделена на два свята – Старк и Аркадия. Първият е познатият ни свят на науката и технологиите, в който няма място за нищо свръхестествено. Аркадия е въплъщение на всички възможни човешки представи за магия, вълшебство, фантастични народи и раси, както и за епичните сблъсъци между доброто и злото. Между двата свята съществува деликатен баланс, чието нарушаване заплашва с катастрофални последици. Той е в Аркадия, според парцела, получава април, и тя ще бъде в гъстотата на фантастични събития.

Поради това в играта няма една-единствена цел. Играчът е „само“ да пътува през голям и невероятно красив свят на играта, като научава как съществува мистичната Аркадия, среща се с интересни герои, разплита сложни пъзели и решава проблеми, за да поддържа баланса. Завладяваща история от първите моменти и най-забавното забавление.

Въпреки значителната си възраст, „Най-дългото пътуване“ може да се похвали с изумителни графики. Това важи дори за главната героиня – Ейприл Райън си е спечелила титлата една от най-красивите героини в историята на видеоигрите. Самото търсене по едно време беше играта на годината според множество основни издания. Продължението на Dreamfall: The Longest Journey не трябва да се бърка с оригиналния куест, тъй като, макар да се занимава с продължаващите приключения на Ейприл, не е пряко продължение на TLJ.

През 2014 г. играта е изцяло преиздадена за платформата iOS и получава префикс Remastered към заглавието.

Предимства

  • впечатляващ, завладяващ сюжет;
  • Голяма и цветна вселена за игри;
  • широк обхват на действие;
  • Музикален фон;
  • дълго пътуване;
  • висококачествена руска локализация.

Недостатъци

  • на места протяжни диалози.

Най-добрите детективски куестове за PC

Втората номинация на Expertology за най-добри куестове включва селекция от игри в жанра на детективските игри. Този поджанр за куестове е един от най-органичните и естествени. В края на краищата, къде другаде, освен в детектива, е най-подходящото решение на пъзели, решаване на загадки и разгадаване на всички видове сюжетни тънкости.

Поредица игри за Нанси Дрю

Оценка: 5.0

Поредица игри

И номер едно в тази селекция е цяла поредица от игри за момиче детектив Нанси Дрю. Това е почти най-голямата поредица от игри в историята на жанра, състояща се от 33 части, всяка от които е пълноценна отделна игра. Започнала през 1998 г., поредицата се радва на стабилен интерес от страна на потребителите и до днес, като 33-тата част е планирана за пускане през 2019 г.

Серията „Нанси Дрю“ има пряка литературна основа. Всички игри са базирани на съответните литературни произведения, написани от група автори под колективния псевдоним Caroline Keane. Ето защо всяка игра има собствен сюжет с интригуващ обрат и завръзка. Играчът винаги трябва да прави едно и също нещо – да се превъплъти в Нанси, да приеме предизвикателството на сложен случай, да пътува из света на играта, да събира улики, да разпитва заподозрени, да разплита пъзели и накрая да разреши случая.

Повечето игри от поредицата се отличават с висококачествена графика, удобен и типичен за куестове интерфейс, множество нива на трудност, алтернативни завършеци. Признаваме, че някои игри от поредицата се посрещнаха със смесени реакции от страна на феновете, до степен на почти пълен провал. Въпреки това, на фона на цялостната положителна обратна връзка, отделни неудачни нововъведения се губят.

Руската локализация на поредицата на професионално ниво за дълго време се занимава с компанията Noviy Disk, но в определен момент студиото прекратява работата по проекта по технически причини. Въпреки това общността на феновете бързо пое щафетата и качествените любителски преводи не закъсняха.

„Официалната“ целева аудитория на тази поредица е тийнейджърки. За това свидетелстват както стилът на играта, така и сложността на пъзелите (не твърде висока). Успехът на поредицата обаче отдавна е надхвърлил границите на първоначалната ѝ целева аудитория, особено след като самият жанр на куестовете в момента преживява свои собствени трудни времена.

Силни страни

  • огромна серия от игри;
  • оригинални сюжети;
  • впечатляващи неочаквани обрати в стила на „градинар-убиец“;
  • голяма общност от съмишленици;
  • висококачествено музикално оформление на местата;
  • Професионална руска локализация на по-голямата част от играта.

Недостатъци

  • В поредицата има епизоди, които са откровено неуспешни.

Поредица за Шерлок Холмс

Оценка: 4.9

Поредица за Шерлок Холмс

Номер две в тази класация е друга поредица от игри за търсене, в която централен герой е не кой да е, а самият Шерлок Холмс. Поредицата е много по-скромна по обхват от тази за Нанси Дрю, като са издадени общо 8 игри. Но въпреки това този продукт на студиото Frogwares е в състояние да завладее играча за дълго време и да му даде незабравими емоции от трика на главното търсене – ефекта „еврика“!“Почитателите на оригинала на Конан Дойл имат двойно по-топли чувства към поредицата, тъй като сюжетите на игрите до голяма степен се припокриват с всички томове на класическия детективски роман и всеки ще се радва да общува с любимите си герои, когато те оживеят.

Игрите са проектирани в класическия стил на търсене с перспектива предимно от първо лице. Всички игри след първата имат функция за панорамен изглед. В зависимост от конкретния епизод играчът управлява Шерлок Холмс, Холмс и Уотсън или някои допълнителни герои.

Всяка отделна игра е изградена около индивидуална сюжетна линия, която може да се припокрива или не с оригиналния роман. Така или иначе, във всяка част от поредицата играчът ще трябва да разреши нов заплетен случай. Трябва да проучите внимателно местата, да общувате с героите, да обмислите възможните развития, да направите заключения и, разбира се, да използвате дедукция?! Между другото, играта ще ви предложи удобен инструмент за това – Дедуктивната таблица.

Като цяло една безспорно успешна игра, създадена от Frogwares Studios, не е лишена от недостатъци. И ако повечето критики от страна на играчите са чисто субективни, то драматичните промени във външния вид на главните герои изглеждат най-малкото като странно решение на разработчиците.

Цялата поредица от игри първоначално е създадена за PC. Най-успешните епизоди впоследствие бяха пренесени на други платформи – Xbox, Mac, Nintendo Wii и др. Първите епизоди от търсенето са преиздадени и актуализирани.

Предимства

  • страхотни графики;
  • високо интелектуално съдържание;
  • динамични екшън сцени;
  • Панорамна гледка, започваща от първата игра;
  • Озвучаването на Василий Ливанов в една част.

Недостатъци

  • драстичната промяна на външния вид на главните герои от серия в серия;
  • не всеки харесва прекалено много кървави сцени.

Все още

  • fe

Оценка: 4.8

Still</p> <li></div> <p>fe

Връщаме се с талантлива жена детектив, само че вече не Нанси Дрю, а Виктория Макферсън, агент на ФБР и главен герой на книгата Still

  • fe. За да бъдем точни, тази поредица от игри може да се счита за трилогия само ако се добавят първата игра, която е имала друго име – Post Mortem, и две издания на куеста Still
  • fe са на практика нейното продължение. Post Mortem е издаден през 2003 г., а първият куест Still
  • две години по-късно, през 2005 г.Действието се развива в Чикаго в началото на 2000-те години. Главният герой се занимава единствено с разследването на кървавите серийни убийства, които се случват в града. Извършителят е толкова умел в прикриването на следите си, че на ФБР му е необходимо много време, за да открие една единствена следа. Един ден Виктория Макферсън случайно намира дневника на дядо си Густав вкъщи. Родоначалникът на Виктория също е бил детектив и се оказва, че е разследвал подобна серия от убийства с идентичен почерк, които обаче са се случили отвъд океана – в Прага през 20-те години на миналия век.Разделените епохи са една от забележителните характеристики на това търсене. Играчът всъщност ще трябва да пътува във времето, играейки ролята на съвременния агент на ФБР Виктория и нейния дядо, детектив Густав. Постепенно ще се появят връзки между ужасяващите убийства в Чикаго и отдавна забравени подобни престъпления в Прага.

    Както при всяко детективско търсене, и тук

  • fe играчът ще трябва да се скита много из тъмни ъгли, да събира доказателства, да разпитва свидетели, да се консултира с експерти по съдебна медицина, да държи различни сенчести герои като информатори. Интересен ще бъде контрастът между техническия арсенал на съвременния агент на ФБР и старинните инструменти на детектива от началото на 20-ти век.За разлика от Post Mortem, двете части на Still
  • Играта се играе от трето лице, а не от първо лице. Обектите в играта са триизмерни, фонът е двуизмерен. Втората част е Still
  • fe 2 – по мнението на повечето потребители се оказа, че не е толкова вълнуващо, колкото първото, освен това има неприятни бъгове. Въпреки това, във втората част всички пъзели се отварят, така че без значение какво, след като преминете първата част, стимулът да преминете и втората игра няма да бъде малък.

    Предимства

    • Завладяващ сюжет;
    • действието в играта се развива в две епохи;
    • атмосферни;
    • висококачествени графики (към момента на пускане);
    • музикален дизайн.

    Недостатъци

    • много грешки във втората част.

    L. A. Noire

    Оценка: 4.7

    L. A. Noire

    Завършването на най-добрите детективски мисии е безспорният първенец в класацията на феновете в този поджанр – мрачният, но страшно забавен и атмосферен L. A. Noire. L.A. Noire е сравнително нова игра, разработена от австралийското студио Team Bondi и издадена през 2011 г. С огромен успех и редица възторжени отзиви от престижни индустриални издания, L. A. Noire бързо беше пренесен на различни платформи, различни от PC.

    Действието се развива в Лос Анджелис през 1947 г. Главният герой е детективът от полицията на Лос Анджелис Коул Фелпс. Работата на Коул очевидно е да разследва престъпления. За тази цел той провежда оперативни и разследващи дейности, в които участват други герои в играта. По време на разследването могат да възникнат различни неочаквани ситуации, които принуждават главния герой да преследва нарушители, да участва в кръстосан огън, да се опитва да надхитри врага.

    Както виждате, в тази игра има значителен екшън елемент, който е важен фактор за нейния успех. Смесицата от стилове превръща тази игра не само и не толкова в търсене, а в пълноценен екшън-приключенски детективски симулатор. В допълнение към самите мисии, в L. A. Noire има и друг аспект на геймплея – главният герой може и понякога трябва да приема обаждания по полицейското радио, занимавайки се с друго улично престъпление след това.

    Главният герой може да се придвижва пеша и с различни автомобили, които ще му бъдат предоставени с напредването на играта. На разположение на играча е и екипировка от 10 костюма с различни свойства, включително такива, които увеличават защитата или дори точността на стрелбата.

    Заслугите

    • пристрастяващ сюжет;
    • Графики;
    • саундтрак;
    • ноар атмосфера;
    • диалози;
    • кинематографичен;
    • компонент за действие;
    • мултиплейър.

    Недостатъци

    • недостатъчна оптимизация.

    Най-добрите атмосферни куестове за PC

    Третата номинация в списъка на Expertology с най-добрите куест игри е за игри, които са успели да създадат напълно уникална атмосфера. Тук на първо място е не сложността на пъзелите в играта или трудността на преминаването, а психологическото потапяне в играта като алтернативна реалност или пък искрената съпричастност към чувствата на героите. Всъщност терминът „атмосфера“ в различна степен се отнася за всяка от горепосочените задачи, но тази селекция ще се съсредоточи върху онези игри, в които този компонент е изведен на преден план.

    Към Луната

    Оценка: 5.0

    Към Луната

    Нека започнем с най-спорната задача в целия ни преглед. И тази двусмисленост се дължи главно на визуалното оформление: графики. Въпреки че играта е пусната сравнително скоро – в края на 2011 г., графиките ѝ изглеждат като поздрави от началото на 90-те години. „Към Луната“ беше безмилостно критикувана заради примитивния геймплей. Но иначе играта е получила толкова много награди, номинации и възторжени отзиви, че тези очевидни недостатъци могат да бъдат пренебрегнати.

    Главните герои в играта, Ева Розалин и Нийл Уотс, са служители на футуристичната организация Sigmund. Организацията е посветена на практическото прилагане на най-новите научни постижения – „насаждане“ на желани спомени в клиентите. Тази услуга най-често се поръчва от клиенти, чиито дни са почти преброени. Затова те се опитват да подменят спомените си, за да създадат поне убедителна илюзия, че са постигнали това, за което са мечтали.

    В играта Ева и Нийл работят с друг умиращ клиент – възрастен мъж на име Джони. Вглеждайки се в спомените му, учените разкриват невероятната история на един не толкова обикновен клиент. Най-голямата му мечта е да посети Луната. На тази мечта никога не е съдено да се сбъдне, а последният шанс на Джони да умре щастлив е да се довери на персонала на „Зигмунд“.

    Тази игра е вид интерактивен разказ, чиито страници играчът прелиства, преминавайки през места, решавайки пъзели, препрочитайки диалозите на героите. Постепенно навлизате в паметта на Джони, разкривайки пласт след пласт причините, поради които животът му се е развил по този начин, и откъде идва желанието му да отиде на Луната.

    Това е разказ за любовта и верността, за живота и смъртта, за смисъла на живота, за вечните човешки ценности и за всичко, което кара дори заклетия циник да се замисли. Удивителен музикален съпровод допринася за бурните емоции.

    To The Moon е номинирана за много награди и е обявена за „Най-добър сюжет“ от GameSpot. Играта получи най-високата оценка в Metacritic през 2011 г. Критиците рядко обявяват игра от този жанр за произведение на изкуството, а To The Moon е една от тези игри.

    Предимства

    • Жива и оригинална история;
    • диалози;
    • саундтрак;
    • Остър емоционален компонент.

    Недостатъци

    • примитивни графики и геймплей.

    Machinarium

    Оценка: 4.9

    Machinarium

    Продължавайки темата за „душевността“ в нашата класация, разгледайте друго необичайно търсене – Machinarium. Това е класически пример от типа point-and-c

  • Тази мисия е изработена в оригинален стил и има свой собствен уникален чар.Действието се развива в постапокалиптичен свят с цяла цивилизация от роботи. Не само това – котките, кучетата и другите същества в този свят, а именно в Machinarium, също са механични. Главният герой на играта е роботът-събирач на боклук Йозеф, който по ирония на съдбата се озовава на сметището.Роботът Йозеф трябва да се измъкне от капана, да стигне до града и да спаси кмета, който е заразен с тежка болест от бандата на Черната шапка – престъпна организация, която тероризира мирните жители на града. Преодолявайки много препятствия и решавайки много ситуационни пъзели, Йозеф прави всичко, което се изисква от него. Той тъгува по приятелката си, която също е загубил по вина на Черните шапки.

    Няма въвеждащо видео, което да обяснява сюжета на играта. Играчът може да се досети защо Йозеф е на площадката за скрап, какво трябва да прави и какво се случва там – роботът периодично се отдава на трогателни спомени и емоционални терзания.

    Machinarium има важни характеристики, които значително отличават този куест от други игри от жанра. По този начин героят може да взаимодейства само с обекти, които са лесно достъпни. Освен това Йозеф може да разтяга и свива собственото си тяло, за да достигне нещо високо и окачено или да се промъкне през тесен проход. Няма диалози в обичайния за играта формат на куестове. Вместо това се използват анимирани „мисловни облаци“.

    Трудностите с преминаването на определени области могат да бъдат решени без Google – играта има собствено ръководство за преминаване, което може да бъде достъпно чрез преминаване през проста скролираща стрелба. Освен това е въведена удобна система за подсказване, която помага на играча да.

    Играта Machinarium – модел на максимална производителност за минимална инвестиция. Бюджетът на разработката е ограничен от личните и изключително скромни средства на създателя – Якуб Дворски. Не на последно място това е причината, поради която работата по играта отне доста време – три години. Но когато търсенето най-накрая излезе, реакцията на публиката, критиците и основните издания беше възторжена. Играта е получила най-престижните награди, включително „Quest of the Year“ и „Best Indie Game“ от няколко индустриални издания, както и „Excellence in Visual Art“ на 12-ия годишен фестивал на независимите игри.

    Предимства

    • оригинална идея;
    • безупречен визуален стил;
    • звуков дизайн;
    • нестандартни идеи;
    • емпатична ангажираност;
    • висококачествена руска локализация в окончателната версия за 2017 г.

    Недостатъци

    • Твърде кратко;
    • много пъзели са почти неразгадаеми без подсказка.

  • mbo
  • Оценка: 4.8

    </p> <li></div> <p>mbo

    Сега в класацията на най-добрите куестове за PC според Expertology ще обърнем внимание на някогашния свръхпопулярен поджанр – платформи. Навремето почти всяка първа компютърна игра беше платформър – старите си спомнят първата серия Super Mario, безсмъртния Prince of Egypt и други подобни. При днешните мощни компютри един платформен куест може да спечели популярност само ако има ясен „обрат“. И в

  • със сигурност е така.Това е история за малко момче, което се опитва да намери сестра си, но не къде да е, а в Лимбо – страховит и мрачен граничен свят, където според католическата традиция душите на некръстените деца живеят, докато очакват Страшния съд. На това ужасяващо място момчето го очакват много опасности и то трябва да умре безброй пъти от недружелюбна среда и хтонични чудовища, започвайки пътуването си отново от предишната отправна точка.За тези, които са виждали само скрийншоти на сцени от играта от
  • mbo, може да изглежда, че графиките тук са едва ли не на последно място. Още в първите минути на играта обаче става ясно, че това не е така. Студеният черно-бял минимализъм на картината не е грешка, а особеност. Меката, реалистична анимация придава физическа автентичност (доколкото това понятие изобщо е приложимо за платформи) и ви помага да се потопите в това сюрреалистично преживяване.Динамиката на играта е перфектно балансирана – спокойното протичане на сюжетите се разрежда равномерно с бързи преследвания, остри опасности и други „генератори на адреналин“, включително звуковия дизайн.Сред всички тези прекрасни качества все пак си струва да се подчертае, че основният компонент на
  • mbo е за атмосферата. болезнено мрачен, мрачен, на места плашещ, но със сигурност очарователен и красив в своята „неземна“ естетика.Играта беше толкова успешна, че десетки други студия веднага пожелаха да повторят този триумф. Има дори откровени клонинги, които повтарят почти всички идеи на оригинала. Никой обаче не е успял да постигне онази невидима комбинация от качества, която завладява сърцата на огромна маса фенове по света.

    Предимства

    • оригинална идея;
    • механика на играта;
    • Балансът между секциите „спокойствие“ и „адреналин“;
    • Минималистични, но изключителни графики.

    Недостатъци

    • Изобилието от вулгарни „платформени“ марки в третата третина на играта;
    • твърде къс.

    Скъпа Естер

    Резултат : 4.7

    Скъпа Естер

    И в края на класацията на най-добрите куестове за PC в нейната „атмосферна“ част, разгледайте нещо много необичайно. Това е експериментален артхаус проект на преподавателя от Университета в Портсмут Дан Пинчбек. Музиката е написана от колежката на Пинчбек – композиторката Джесика Къри. Dear Esther е далеч от класическия куест. Много експерти определят тази омагьосваща игра като своеобразна теленовела с компоненти на пътуване, търсене и дори малко ужаси.

    Действието се развива на забравен от Бога остров, на който някога са живели хора и са правили нещо, за което свидетелстват изоставените сгради и не по-малко изоставените кораби и лодки на брега. Това е място на постапокалиптично опустошение, разруха и безнадеждност. Единственото нещо, което все още не е в руини, е старият фар, който все още свети с пулсиращ червен прожектор кой знае за кого. Именно този светещ в далечината фар е целта на играта. Героят трябва да стигне до фара. Защо? Неразбрано. Това вероятно ще стане ясно в края. Какъв остров е това? Какво забравя главният герой тук?? Къде са отишли всички хора?? Коя е Естер? Тази пъзел игра задава повече въпроси, отколкото дава отговори, и докато напредвате, става ясно, че става дума за това.

    В Dear Esther няма външни врагове или съюзници, няма опасности от околната среда, няма ясна предистория, няма дори намек за действие. Единственото, което играчът трябва да направи, е да обикаля мистериозния остров в тялото на героя, да изследва местата и постепенно да си проправи път към целта – фара. Скоро обаче става ясно, че основното в поредицата не е пътуването, а още повече елементарните пъзели, които човек трябва да реши, за да продължи напред. Цялата идея е във фрагментите от монолозите на главната героиня, които приличат на кратки писма, започващи с обръщението „Скъпа Естер…“. Те постепенно разкриват вътрешния свят на героя, изваждат наяве емоционалните му терзания, разкриват най-дълбоката трагедия в живота му. Става ясно коя е Естер и играчът започва да гадае какво е това странно място и защо главният герой е тук.

    Това е игра за медитация, пъзел, игра за размисъл. Тук играчът волю-неволю ще се потопи в атмосфера, която може да навлезе плашещо дълбоко в собственото му подсъзнание. Dear Esther оставя уникален послевкус, кара ви да се замислите за вечните ценности и за живота като цяло.

    „Скъпа Естер“, с целия си арт-хаус привкус и за разлика от всичко останало, имаше огромен успех. Играта се отплати на създателите си през първите шест месеца на продажби в Steam. За рускоговорящите потребители липсата на професионална локализация е разочароващ недостатък. Съществуват само любителски преводи на субтитрите на текста. Но това, разбира се, не е проблемът на играта, а странната липса на интерес към нея от страна на професионалните студия.

    Предимства

    • Идеята е изключително оригинална;
    • омагьосващи пейзажи;
    • звуков и музикален дизайн;
    • незабравим послевкус;
    • Силен емоционален компонент.

    Недостатъци

    • Само на английски език.
Оценете статията
( Все още няма рейтинги )
Titomir Dinew

В продължение на повече от 30 години Титомир Динев, собственик на София Технолоджи Инк., е изградил солидна репутация на един от най-надеждните собственици на бизнес в България. Титомир е ангажиран с предоставянето на качествени услуги на обществото. Той вярва, че репутацията на почтеност и надеждност е ключът към успеха.
Повече за мен

Sgradaulika.info - строителство и ремонт, лятна вила, апартамент и селска къща, полезни съвети и снимки
Добавяне на коментари